Chrome Performance
在优化页面性能时,Chrome DevTools 的 Performance 面板提供了强大的分析工具,可以帮助定位和排查性能瓶颈。掌握该工具的使用,能够帮助开发者迅速判断页面性能问题,节省排查时间。 一、Chrome Performance 面板的核心功能 Performance 面板的核心功能是记录页面的运行情况,包括主线程的执行过程、页面渲染、内存使用、网络请求、帧率等。通过这些数...
在优化页面性能时,Chrome DevTools 的 Performance 面板提供了强大的分析工具,可以帮助定位和排查性能瓶颈。掌握该工具的使用,能够帮助开发者迅速判断页面性能问题,节省排查时间。 一、Chrome Performance 面板的核心功能 Performance 面板的核心功能是记录页面的运行情况,包括主线程的执行过程、页面渲染、内存使用、网络请求、帧率等。通过这些数...
在编程中,内存泄漏和内存溢出(OOM:Out Of Memory) 是两种常见的内存问题: 内存泄漏:指程序在运行中不再使用的内存没有被及时释放,占用的内存空间无法被回收,从而导致内存浪费。 内存溢出(OOM):指程序需要分配的内存超过了系统或虚拟机的限制,导致程序崩溃。 这些问题通常出现在大型或长期运行的项目中,例如服务器后端、移动应用程序或...
浏览器缓存机制是指浏览器在本地存储一部分网页资源(如图片、CSS、JavaScript 文件等),以减少对服务器的重复请求,从而提升页面加载速度、减少带宽消耗并提高用户体验。理解和合理利用缓存机制是前端开发中提高性能的关键。 一、缓存的基本概念 当用户第一次访问网页时,浏览器会请求服务器获取页面资源,并将这些资源临时保存到本地存储,即缓存中。下一次访问时,浏览器可以直接从缓存中加载这些资...
随着用户对网页体验要求的提升,加载速度已成为影响用户留存和转化的重要因素。在网页性能优化中,FCP(First Contentful Paint)和LCP(Largest Contentful Paint)是两个至关重要的指标。理解并优化这两个指标,可以有效提升页面的加载体验,让用户在最短的时间内看到有价值的内容。 一、什么是 FCP(First Contentful Paint)? 定...
在浏览器页面中,重排(reflow) 和 重绘(repaint) 是两个影响页面性能的重要过程: 重排(Reflow):也叫回流,指的是当元素的尺寸、位置或页面结构发生变化时,浏览器重新计算元素的位置和大小,进而重新布局的过程。 重绘(Repaint):指的是当元素的外观(如颜色、背景色等)发生变化时,浏览器重新绘制页面的过程。 重排的性能开销通常大于重绘,因为它需要重新计算...
为了提升开发体验和优化构建效率,我们可以采取以下几种方法来优化 Webpack 的性能。 1. 减少入口文件和模块数量 合并模块:将功能相近的模块合并在一个文件中,减少入口文件和模块的数量可以显著减少构建时依赖解析的开销。 代码分离:使用代码分离功能(如 SplitChunksPlugin 插件)将共享代码、第三方库与业务逻辑分离,避免重复打包。 // webpack.config....
一个简单的 SDK,用于提取和翻译 Vue.js 项目内的文本内容。此 SDK 可识别 Vue 模板和脚本中用 $t('...') 包裹的文本,并使用有道 API 跨多种语言执行批量翻译。 Features 自动文本提取:识别 Vue 文件中的翻译键,搜索模板中的 $t('...') 和脚本中的 this.$t('...')。 批量翻译:支持将提取的文...
Flatten Object SDK flatten-object-sdk 是一个轻量级的 JavaScript 库,专为开发者简化复杂的嵌套对象管理而设计。它提供了将多层嵌套对象平展为一维键值对并重建原始结构的方法,非常适合数据存储、处理或传输等场景,在这些场景中,嵌套对象的结构会增加数据操作的复杂性。 背景 在处理 API 数据、复杂数据结构或数据库数据时,开发者通常会遇到深层嵌套...
队列(Queue)和双端队列(Deque)都是线性数据结构,但各自的特性使它们适用于不同场景。队列是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构,而双端队列则允许在两端进行插入和删除操作,提供更大的灵活性。 一、队列(Queue) 队列是一种先进先出的线性数据结构,意味着第一个进入队列的元素最先被处理。这种特性使得队列常用于任务处理、消息传递等场景。 1....
栈(Stack)是一种常用的数据结构,具备后进先出 (LIFO, Last In First Out)的特点。栈的数据操作只在一端进行,通常称为“栈顶”(Top)。在栈中,最新添加的元素最先被移除,这种特性使得栈在特定场景中具有高效的表现。 一、栈的定义 栈是一种限制性的数据结构,它只允许在一端进行数据的插入(入栈)和删除(出栈)操作。常见的例子包括书堆、浏览器历史记录、函数调用等。 ...